Захист проектів у 7 класі
Традиція продовжується. Цього року мені пощастило викладати у 7-х класах. Тому працюємо в Scratch,
знайомимося з Python, виконуємо завдання і там, і тут і ще малюємо блок схеми. Ігрові проєкти робимо у Scratch, тому що так простіше. Йдемо по лінії найменшого опору.
Цього року немає лабіринтів, шутерів, зате ловимо зірки, збираємо яблука, клікери в тренді. Критерії виробляли разом з дітьми (під моїм керівництвом).
1. Використання змінних
2. Наявність випадковості
3. Гарний дизайн.
4. Досягнення мети або результату
На захисті виконували вправи "Пітчт у ліфті" та "Три зірки і побажання".
Коментарі
Дописати коментар